中國3D游戲動(dòng)畫CG代表作,你還沒看過嗎?
說到國產(chǎn)3D游戲CG,幾乎沒幾個(gè)能說得出來的名字,國內(nèi)似乎也鮮少有不錯(cuò)的3D動(dòng)畫制作廠出現(xiàn)。但今天,筆者想和大家分享一支水準(zhǔn)之上的3D游戲動(dòng)畫CG,是新上線的彈幕射擊手游《爆裂魔女》的角色CG,制作方是重慶動(dòng)畫公司重慶博得傳媒。
2分多鐘的視頻,獨(dú)特的“夜鶯語”(游戲自創(chuàng)語)歌詞,畫面和角色之間的互動(dòng),搭配情緒極濃的BGM,讓這支游戲CG顯得尤為特別,制作方稱之為“音樂劇”形式的CG。
之所以稱為“音樂劇”形式,從主角唱著歌、光著腳,帶著探尋的目光走進(jìn)教堂,CG的前半段都是委婉的,后半部分節(jié)奏變快、風(fēng)格驟變,最后開放式的結(jié)局。這樣的表現(xiàn)手法不論是稱之為“MV”或是“音樂劇”都不為過,在沒有任何臺(tái)詞的情況下,制作雙方恰如其分的將游戲里每個(gè)人的兩種狀態(tài)用“表演+音樂”的方式表達(dá)出來,并將這個(gè)故事講圓滿。
CG制作方重慶博得傳媒,制作過《陰陽師三部曲》《王者榮耀KPL秋決賽CG》《夢間集2PV》等作品,也擁有《銀之守墓人》《我是江小白》《巨兵長城傳》《秘寶之國》《璃心戰(zhàn)紀(jì)》等大大小小近40個(gè)原創(chuàng)IP,雖然制作經(jīng)驗(yàn)已足夠豐富,但與《爆裂魔女》的合作依然讓他們興致勃勃,這是他們第一次制作哥特式暗黑系彈幕游戲CG,片中從建筑、服飾、氛圍都展示出哥特式的風(fēng)格。
很多CG與游戲本身的關(guān)聯(lián)性往往不夠,也許是意識(shí)到CG正片無法將彈幕射擊的爽感展現(xiàn)出來,制作方還特意在結(jié)尾展示了魔女們的各種彈幕設(shè)計(jì)和技能,將游戲與CG完美結(jié)合,這簡直就是給重慶3D動(dòng)畫制作的玩家們的驚喜?。?/p>
《爆裂魔女》將游戲與CG內(nèi)容相結(jié)合,游戲更加豐滿、生動(dòng),角色背景更立體,玩家還能通過CG與游戲方產(chǎn)生共鳴, CG動(dòng)畫已經(jīng)變成游戲的重要組成部分。可以預(yù)見的是,雅努西婭在游戲上線時(shí)定會(huì)引起一股熱潮。
